تقنية

شركة اوكيولوس التقنية Oculus 

شركة Oculus

شركة اوكيولوس التقنية Oculus 

أُنشئت شركة Oculus Rift المتخصصة في قطاع التكنولوجيا في مارس 2016، وكانت بداياتها في إطلاق أول سماعة رأس تعمل بتقنية VR في العصر الحديث، وأطلقت الشركة في السنوات الخمس الماضية خمس إصدارات لسماعات الرأس وعملت على ترقية  إصداراتها بشكل مستمر لتقود هذه التكنولوجيا إلى الأمام، وسنتعرف في هذا المقال على  شركة اوكيولوس التقنية Oculus.

أنواع اصدارات أوكيولوس التقنية

ندرج فيما يأتي أنواع إصدارات شركة أوكيولوس التقنية 1https://www.oculus.com/blog/five-years-of-vr-a-look-at-the-greatest-moments-from-oculus-rift-to-quest-2/

تخطيط شركة AMD لتقليل انتاج وحدة المعالجة المركزية RYZEN 7000

1- أوكيولوس ريفت: “OCULUS RIFT”

تم إصدار أوكيولوس ريفت في شهر آذار عام 2016، و لم يبدأ تاريخ Oculus بإصدارها بالطبع، حيث تم تنظيم حملة تمويل على موقع  Kickstarter  في البداية لجمع الأموال من أجل عملية التطوير، ولم يوفر هذا الإصدار ميزة تتبّع الموقع أو مراقبة وحدة التحكم.

بحلول عام 2014، استحوذت شركة فيسبوك على أوكيولوس باعتبارها منصة الحوسبة التالية، وتُعتبر سماعة Rift هي الخطوة الأولى في طريق العالم الإفتراضي، حيث تم إصدارها جنبًا إلى جنب مع لعبة فيديو الواقع الافتراضي Edge of Nowhere ولعبة إطلاق النار EVE Valkyrie و Chronos و Keep Talking و Nobody Explodes وغيرها من الألعاب التي تعتمد على سماعات رأس الواقع الإفتراضي.

يصل سعر سماعة الرأس إلى 599 دولار أمريكي، وتأتي مُغطّاة بالنسيج مع مُستشعر خارجي وسماعات رأس قابلة للطي، بالإضافة إلى جهاز تحكم Xbox وجهاز تحكم عن بعد.

وتوقّع رئيس التصميم الصناعي بيتر بريستول أنْ يكون لها تاريخًا مشرقًا وكبيرًا يُضاهي أهمية الإنترنت.

أوضح Caitlin Kalinowski وهو رئيس أجهزة الحقيقة التشبيهية (بالإنجليزية: Virtual Reality) عن بداية نشوء الفكرة حيث أوكل المهمة لفريق Peter Bristol، والذين أخذوا نموذج أولي قبيح وأعادوا تجميعه وإنتاجه كقطعة إلكترونية جميلة وأنيقة، وتم الاستلهام منها بطريقة ما في جميع أنظمة الواقع الافتراضي التي جاءت لاحقًا.

2- أوكيولوس تاتش: “OCULUS TOUCH”

تم إصدارها في ديسمبر عام 2016، بعد مرور تسعة أشهر على إصدار OCULUS RIFT، وعمل فريق شركة Carbon Design على الاهتمام بالتفاصيل لتمكّن نسخة Touch من أنْ تُصبح نقطة تحوّل رئيسيّة للواقع الافتراضي؛ حيث تمّ تجميع Rift and Touch معًا لإتاحة المجال للاعبين من وضع أيديهم في العالم الافتراضي، كما في ألعاب Robo Recall و SUPERHOT VR و Arizona Sunshine و The Unspoken و The Gallery.

وصرح Jason Rubin وهو نائب رئيس الشركة أن إصدارها ستغير طريقة تفكير اللاعبين في الواقع الافتراضي، بينما صرح رئيس قسم التصميم الصناعي بيتر بريستول – أنه تمت صناعة مئات النماذج للتوصّل إلى فكرة جعل اليدين أدوات التحكم ممّا سيُغيّر من مسار البرنامج بأكمله، وتم تطوير الميزة بحيت تتطابق حركة اليدين الافتراضية مع اليدين الحقيقية، بالإضافة إلى تطابق حركات مُشغّل القبضة مع حركات العالم الحقيقي ليكون من السهل استخدامها.

3- أوكيولوس غو: “OCULUS GO”

تم إصدار أوكيولوس غو في مايو 2018؛ وتمتعت بقواسم مشتركة أقل مع الإصدارات السابقة رغم أنّها أوّل سمّاعة رأس بعد Rift، مقارنةً مع إصدار Gear VR في الكثير من المزايا.

وتعد Gear VR نظارة الواقع الافتراضية التي تعمل على الكمبيوتر وأجهزة المحمول والتي صدرت بالتعاون بين Oculus و Samsung.

وتعتبر سماعات OCULUS GO ذات إمكانيات مُتعدّدة حيث تأتي مع عدسات أفضل وشاشات عالية الدقّة وأداء أطول للبطارية، بالإضافة إلى النظام الصوتي الجديد والأنيق وكل ذلك بسعر مناسب يصل 199 دولارًا أمريكيًا.

صرح Nicole Brendis مسؤول تسويق المُنتجات بأنّ مُبرمج الألعاب John Carmack هو الشخص الذي شجّع إنشاء Oculus Go التي ساعدت في بناء الكثير من الشراكات مثل التعاون مع  National Geographic.

4- أوكيولوس كويست وريفت OCULUS QUEST AND RIFTS” :S”

تم إصدار كلا السماعتين في نفس اليوم من مايو 2019، وتتمتع Rift S و Quest برؤيتان مختلفتان للمُستقبل مع توفير رؤية للواقع الافتراضي بدقّة أعلى ويبلغ سعر كل نظارة منهما 399 دولار. 

تأتي نظارة الواقع Rift S كتحسين للجهود المبذولة على جهاز الكمبيوتر الشخصي، بينما يأتي الجهاز المُتعدّد الاستعمالات Quest والذي يجعل الوصول إلى الواقع الافتراضي أكثر سهولة من خلال توفير تجربة مريحة بدون وجود أسلاك أو أي ملحقات أخرى، مما يُساعد في وصوله إلى شريحة أكبر من الجماهير الجديدة.

تم السماح في نهاية عام 2019 بتوصيل Quest بجهاز كمبيوتر للاعبين لتوفير أفضل تجربة في كلا الاتجاهين. 

جاء إصدار Quest في عام 2019 مع حل مُبتكر لتتبّع اليدين ممّا يُعطي الإحساس بواقع افتراضي أكثر طبيعية وقربًا للواقع.

صرح  مدير الإنتاج Nick Everist أن تقنية Rift S  جلبت الكثير من المستخدمين الجُدد إلى منصّة الواقع الافتراضي للكمبيوتر الشخصي، بسبب سهولة الإعداد وتفوقها في الأداء.

صرح كذلك Atman Binstock كبير المهندسين المعماريين في Oculus VR أنّ الواقع الافتراضي سيستمر إلى زمن طويل الأمد كونه يتنافس على وقت الناس مع أجهزة التلفزيون وأجهزة الكمبيوتر المحمولة.

5- أوكيولوس إنسايت: “OCULUS ٍINSight”

صرحت أوسكار ليندي المهندسة المسؤولة عن إعداد الأجهزة عن تلقيها مكالمة هاتفية من مارك زوكربيرج يخبرها أنّه استحوذ على Oculus، ليترجم رؤيته للواقع الإفتراضي من خلال نظارة Oculus Quest، وعلى الرغم من فكرة مارك المستحيلة في التتبع من الداخل إلى الخارج بسبب التكنولوجيا المحدودة للحوسبة التي توفّرها الأجهزة المحمولة، إلّا أنّه أجرى أبحاثه الخاصّة، لبناء سماعة رأس VR مستقلة.

وصرح ريان براون  والذي يعمل مهندس أجهزة DK2 / Rift / Quest أنّ التتبّع من الداخل إلى الخارج كان يتطلّب الكثير من التبصّر، وفيه من المخاطرة الكثير كونه استثمارًا محفوفًا بالمخاطر الطويل الأمد.

6- أوكيولوس لينك: “OCULUS LINK”

جاء إصدار Link ليُفاجأ الكثير من الناس بالسرعة والواقعية التي أصبحت عليها تقنية الواقع الافتراضي، وذلك ما صرّح به Nick Everist مدير إنتاج أجهزة (Rift S / VR) حيث كانت لديهم شكوك في قدرتهم للوصول على المدى القصير إلى هذه الجودة عبر الكمبيوتر الشخصي.

أما مهندسة البرمجيات لأجهزة (GearVR / Quest / Link) أماندا واتسون عبرت عن اعتقادها أن (Oculus Link) هو المشروع الأول الذي تم فيه دمج عمل الواقع الافتراضي في كل من الكمبيوتر الشخصيّ والمحمول والذي كان في إصدار Oculus معًا لتصميم هذا المنتج الرائع، وفي كل مرّة واجه فيها فريق العمل خطأ ما في التصميم كانوا يخافون من أن تكون هذه النتيجة.

7- تعقب اليد: “HAND TRACKING”

يعتبر تتبع اليد هو أكبر اختراق مُنفرد في التفاعل في عالم الواقع الإفتراضي وذلك وفق ما صرح به مايكل أبراش – كبير العلماء في مختبرات “Facebook Reality Labs”، مُعبرًا عن جودة عمل أدوات التحكم إلّا أنّها لا تتبع اللاعبين، بينما يوفّر تتبّع اليد إمكانية التفاعل بطريقة أكثر واقعيّة مع العالم الافتراضي لاتحتاج سوى إلى وضع سماعة الرأس للقيام بما تريد.

صرح قائد فريق اختراع تتبع اليد روب وانج – أنّ تتبّع اليد كان تحديًا مُختلفًا تمامًا وأنّ فريقه عمل على جان البحث من الموضوع، والذي تطلّب من المنتج جهد بطوليّ، حيث قام فريق واحد بشكلٍ أساسيّ بالكتابة على الرقاقة لمُسرّع شبكة عصبية سريع للغاية؛ ممّا أحدث  فرقًا كبيرًا.

بينما قام  فريق ثان بتصغير نماذج الشبكة العصبية الكبيرة والمعقدة إلى حجم أصغر بكثير وأكثر كفاءة، وتضامن الفريقين سويًا ساعد في الوصول إلى هذا المنتج الفريد.

8- أوكيولوس كويست 2: ” OCULUS QUEST 2″ 

تم إصداره في أكتوبر عام 2020 وذلك بعد عام ونصف من سابقه، بهدف توفير جهاز أكثر قابلية للتخصيص وذو طاقة أعلى وبسعر أقل ب 100 دولار أمريكي من سابقه،  وعلى الرغم من صعوبة إصداره بسبب جائحة COVID-19، إلّا أنّ الشركة نجحت في إصداره وفخورة بالإنجاز الذي حقّقه المطورون.

صرّح مدير الإنتاج Rangaprabhu Parthasarathy أنهم بحثوا عن الأشياء الناقصة في الإصدارات السابقة في Quest و CV1، وتوفير جهاز شامل في السوق بحيث يكون سهل الاستخدام وبأسعار معقولة وفي متناول اليد ميسور.

وصرحت فيكي دوبس بيك -المدير التنفيذي المسؤول في مختبر ILMxLAB- أنّ سماعة الرأس Quest 2 تعتبر المُفضّلة حيث تُوفّر صورة وصوت عالية الدقة بالإضافة إلى كونها تتمتّع بحرية الحركة وسهلة الاستخدام.

صرح الرئيس التنفيذي Denny Unger – وهو المدير الإبداعي لكل من (Cloudhead Games – The Quest)

إن الإصدار الجديد يأتي بسماعة رأس VR حديثة ومزود بلوحات عالية الدقة عند 90 هرتز، بدون وجود كابل مُتّصل أو مُستشعرات خارجيّة، بالإضافة إلى حرية الحركة الثلاثية الأبعاد 6 DOF بشكلٍ كاملٍ، وتتبّع يدويّ مرئيّ يعتمد على الأجهزة ، مع توفّر كتالوج رائع وأسعار مُناسبة للجميع. 

يعتبر OCULUS QUEST 2 جهازًا مثاليًا للخيال العلمي والواقع الافتراضي، حيث يُمكنك استخدامه في أي مكان ووضعه في حقيبة الظهر، بالإضافة إلى إمكانيّة الحصول على تجارب أكثر فرادى بسبب قدرته على الارتباط بجهاز كمبيوتر قوي.

علقت المُنتجة التنفيذية في استوديوهات Oculus روث برام أنّ المُطوّرين يحصلون على الملايين على منصة Oculus، حيث قدمت الشركة للمطورين تمويل مُستمر عبر السنين  لإطلاق واقع افتراضي قوي.

وعبّر المُصمّم الرئيسي Ruan Rothmann – عن سعادته من بوادر نجاح  OCULUS QUEST 2 بعد مرور أقل من شهر على إطلاقه والذي قد يتحول إلى أنجح إنتاجات المنصة.

9 العاب تعليمية للاطفال

هل أوكيولوس شركة؟  

نعم هي شركة تقنية كانت معروفة سابقاً باسم (Oculus VR) وتشمل أجهزتها سماعات رأس VR ووحدات تحكم تعمل باللمس ووحدات تحكم سماعات الرأس Gear VR الكورية والمدعومة من منصة Oculus.

تقوم شركة Oculus بتطوير حلول الواقع الافتراضي للأعمال والترفيه.2https://craft.co/oculus-vr

افضل التطبيقات لاسترجاع الصور للايفون والاندرويد

هل سيرتفع سهم أوكولوس؟

نعم، حيث أنّ استثمارك  البالغ 100 دولار في الوقت الحالي قد يصل إلى 490.67 دولارًا في عام 2027، حيث من المتوقع حدوث زيادة طويلة الأجل أي مع استثمار لمدة 5 سنوات يمكن أن تصل الإيرادات حوالي + 390.67٪.

وبلغ سعر السهم في شركة Oculus VisionTech Inc حوالي 0.150 دولارًا أمريكيًا في 2022-10-17، بينما في تاريخ 2027-10-08 بلغ سعر سهم “OVTZ”  حوالي 0.736 دولار أمريكي.3https://walletinvestor.com/stock-forecast/ovtz-stock-prediction

تحديث اندرويد 12 يعرض الهاتف على التلفاز بتقنية كروم كاست

ما هو الجمهور المستهدف لـ Oculus؟

تعتبر منصة Gear VR ” على المدى القريب  منصة ألعاب ومنصة لاستهلاك الوسائط للجميع، حيث تعتبر الشركة أن الجميع هو جمهور مستهدف للشركة.4https://www.theguardian.com/technology/2014/sep/23/oculus-rift-virtual-reality-niche-max-cohen-morpheus

شراكة شركة ابل مع مرسيدس

ما هو المنتج القادم من Oculus؟

في عام 2021 أخبر الرئيس التنفيذي للشركة مارك زوكربيرج المستثمرين أن Meta تعمل على إنتاج جهاز  جديد Quest 3 الذي سيأتي تحت العلامة التجارية لشركة Meta بدلاً من Oculus، وتلائم النظام الأساسي مثل جهاز  Oculus Quest 2.5https://www.techradar.com/news/oculus-quest-3-price-release-date-specs

تطبيق كلوب هاوس كل ما تحتاج معرفته 

كم عدد العناوين الموجودة في Oculus؟

يوجد حاليًا أكثر من 200 عنوان متاح على Oculus Quest 2 ، مع المزيد في الطريق.6https://www.gfinityesports.com/tech/oculus-quest-2-games-availability-standout-titles-and-more/

مواصفات وعيوب جهاز oppo F11

كم عدد الأشخاص الذين يستخدمون Oculus يوميًا؟

تعتبر الأعداد اليوم أعلى من المستويات السابقة، حيث تقدر الشركة أن تطبيق Oculus لديه 2.41 مليون مستخدم نشط يوميًا.7https://techcrunch.com/2022/01/06/meta-had-a-good-holiday-as-its-oculus-vr-companion-app-gained-2m-downloads-since-christmas/

ابل باي الدليل الشامل

هل يمكنك إقران Oculus بعدّة هواتف مختلفة؟

نعم، يمكن إقران عدّة هواتف مختلفة مع أوكيولوس كويست في الوقت ذاته، وذلك بوضع سماعة الرأس والانتقال إلى خيار “الإعدادات” ثم تشغيل “الميزات التجريبية”، انتقل بعدها إلى تنشيط خيار “حسابات متعددة ومشاركة المكتبات”.8https://thegadgetbuyer.com/how-to-pair-oculus-quest-to-your-phone-solved/

الفرق بين ايباد 7 وايباد 8 بالتفصيل

ماذا يحدث لحساب أوكيولوس الخاص بي إذا قمت بحذف حسابي على الفيسبوك؟

يُعدّ حذف الحساب الخاص بالمستخدم على الفيسبوك إلى حذف جميع المعلومات المتعلقة بالمستخدم الموجودة على منصة أكيولوس، ولن تتمكن من إرجاع أي تطبيق، كما سيفقد المستخدم أي رصيد موجود فيه؛ وذلك في حال كنت تسجل دخولك إلى  Oculus عبر حسابك على Facebook، ويتضمّن ذلك مشترياتك من التطبيق وإنجازاتك.9https://www.facebook.com/help/125338004213029

مميزات وعيوب وسعر Samsung Galaxy S 22 ultra

هل Oculus و meta Quest متماثلان؟

يُعدّ فقط التحوّل من أوكيولوس إلى ميتا كويست فقط تغييرًا للعلامة التجارية، وتغيير الاسم حيث لا يوجد فرق بين Oculus Quest 2 و Meta Quest 2، يعتبر الجهاز هو نفسه تمامًا وذلك بعد تغيير العلامة التجارية والشعار والإسم.10https://www.worldofgeekstuff.com/oculus-history-what-is-the-difference-between-oculus-quest-2-and-meta-quest-2/

كيفية استخدام قوالب ايميل جيميل 

ما الذي تفعله Meta لـ Oculus؟

بدأت Meta بإنشاء ملف تعريف منفصل يستخدم مع الأنظمة الأساسية الاجتماعية للشركة، وإلغاء كل من عمليات تسجيل الدخول Oculus و Facebook لمستخدمي Quest و Rift، من خلال النشر المخطط له لعمليات تسجيل الدخول إلى حساب Meta وملفات تعريف مستخدم Meta Horizon.11https://www.roadtovr.com/meta-facebook-forced-logins-quest-2/

داينمك ايلاند كل ما تحتاج معرفته

لماذا اختفى اسم Oculus؟

أعلنت شركة فيس بوك في أواخر عام 2021 أنّه سيحل علامة Oculus التجارية وسيعيد تسمية نفسه إلى Meta، قامت الشركة في عام 2022  بإعادة تسمية نظارة الواقع الافتراضي الرائدة Oculus Quest 2 بإسم Meta Quest وذلك في خطوات ثابتة لجعل ذلك حقيقة واقعة.12https://www.roadtovr.com/meta-quest-rebranding-oculus-com-website/

خطوات اخفاء الصور على الفيسبوك

المراجع:

[1]Dingman, Hayden. Five Years of VR: A Look at the Greatest Moments From Oculus Rift to Quest 2. www.oculus.com/blog/five-years-of-vr-a-look-at-the-greatest-moments-from-oculus-rift-to-quest-2. Accessed 24 Oct. 2022.

[2]oculus company profile-. craft.co/oculus-vr. Accessed 24 Oct. 2022.

[3]Oculus VisionTech Stock Forecast: Up to 0.265 USD! – OVTZ Stock Price Prediction, Long-Term and Short-Term Share Revenue Prognosis With Smart Technical Analysis.” Walletinvestor.com, walletinvestor.com/stock-forecast/ovtz-stock-prediction. Accessed 24 Oct. 2022.

[4]Hern, Alex. “Oculus Rift: ‘virtual Reality Is Still Niche – It’s Hard to Service Millions.’” The Guardian, 16 Apr. 2020, www.theguardian.com/technology/2014/sep/23/oculus-rift-virtual-reality-niche-max-cohen-morpheus.

[5]Metz, Axel, et al. “Oculus Quest 3: Everything We Know so Far.” TechRadar, 13 Oct. 2022, www.techradar.com/news/oculus-quest-3-price-release-date-specs

[6]Barker, Edward. “Best Oculus Quest 2 Games 2022: Our Top Picks.” Gfinity Esports, 10 Aug. 2022, www.gfinityesports.com/tech/oculus-quest-2-games-availability-standout-titles-and-more.

[7]TechCrunch Is Part of the Yahoo Family of Brands. 6 Jan. 2022, techcrunch.com/2022/01/06/meta-had-a-good-holiday-as-its-oculus-vr-companion-app-gained-2m-downloads-since-christmas.

[8]how to pair oculus quest to your phone-. thegadgetbuyer.com/how-to-pair-oculus-quest-to-your-phone-solved. Accessed 24 Oct. 2022.

[9]Aanmelden of Registreren Om Te Bekijken., facebook unsupported browser www.facebook.com/unsupportedbrowser. Accessed 24 Oct. 2022.

[10]—. “Oculus History: What Is the Difference Between Oculus Quest 2 and Meta Quest 2?” World of Geek Stuff, 3 June 2022, www.worldofgeekstuff.com/oculus-history-what-is-the-difference-between-oculus-quest-2-and-meta-quest-2

[11]Hayden, Scott. “Meta Drops Forced Facebook Logins With Rollout of New Meta VR Accounts Today.Road to VR, 23 Aug. 2022, www.roadtovr.com/meta-facebook-forced-logins-quest-2

[12]Lang, Ben. “One of the Last Bastions of the Oculus Brand Is No More.” Road to VR, 25 Apr. 2022, www.roadtovr.com/meta-quest-rebranding-oculus-com-website

مقالات ذات صلة

زر الذهاب إلى الأعلى
Translate »